Compo 3hW poprzedni weekend na warsztacie zostało zorganizowane trzygodzinne compo.
Jeszcze nigdy nie brałem udziału w tak krótkim pisaniu gry na czas, ale postanowiłem, że zobaczę co z tego wyjdzie. Ostatecznie zająłem 2 miejsce i jestem z tego zadowolony.
Gra (oczywiście niedokończona ;)), którą pisałem była klonem crimson landa i wypadła nienajgorzej. Całkiem ciekawe wydają mi się szczegóły techniczne, bo jadąc do domu na święta nie miałem dostępu do swojego kodu i pisałem kompletnie od zera:
Ciekawostką jest też to, że na procesorze C2D 1.8 GHz, użycie procesora według Menadżera zadań Windows nie przekracza 2%. Jak widać proste gry można spokojnie robić bez jakiejkowiek akceleracji ;)
Grę można zobaczyć tutaj.